Histoires interactives

Les histoires interactives sont un format d'animation qui place les résidents au cœur d'un récit qu'ils construisent ensemble. Contrairement à une histoire qu'on écoute passivement, ici, c'est le groupe qui choisit : les personnages, les lieux, le déroulement. Chaque séance devient unique, vivante, et profondément ancrée dans l'expérience collective.

L'idée est simple : vous suivez un script narratif qui propose des embranchements. À chaque étape, vous posez une question au groupe, vous tirez une carte, et l'histoire se construit en fonction des choix.

Des thèmes colorés & variés

Un bal populaire d'autrefois, un voyage en train à travers la France, une journée à la ferme, la préparation d'un gâteau d'anniversaire surprise, et une foule d'autres thèmes très appréciés des personnes âgées...

Ces histoires réactivent naturellement la mémoire autobiographique, stimulent le langage et l'orientation spatiale et renforcent le lien social.

Des histoires fournies "clé en main"

Chaque histoire vous est donnée avec tout le matériel nécessaire :

  • Un script complet avec les embranchements possibles,
  • 18 à 32 cartes imprimables pour guider visuellement le récit,
  • 40 à 70 questions de relance pour enrichir les échanges sans mettre en difficulté,
  • Une check-liste à cocher pour être sûre de ne rien oublier,
  • Et surtout, 4 à 5 variantes d'adaptation selon le public (troubles cognitifs modérés à sévères, format individuel, sensoriel, en unité protégée...).

Vous avez également un guide de facilitation qui vous accompagne sur la posture, les relances bienveillantes et la gestion des silences et des émotions.

Un complément professionnel à vos animations existantes

Ces histoires ne remplacent évidemment pas vos autres animations, mais elles les complètent de manière professionnelle.

Elles sont particulièrement efficaces pour stimuler les résidents peu participants, créer des moments d'échange profonds autour de la mémoire personnelle, ou simplement offrir une parenthèse narrative apaisante et ressourçante.

Vous pouvez rejouer la même histoire plusieurs fois : les choix du groupe rendront chaque séance différente.

12 histoires hautes en couleurs

Nous avons créé 12 histoires, chacune avec son intention, son univers et ses bénéfices spécifiques. Certaines sont plutôt festives et dynamiques, d'autres apaisantes et contemplatives.

Certaines mobilisent la mémoire professionnelle (la ferme, le marché), d'autres la mémoire affective et biographique (la maison d'enfance, les vacances idéales), mais toutes permettent de vivre des moments hauts en couleurs et en stimulations positives.

Explorez-les ci-dessous et choisissez celles qui correspondent à vos besoins et à votre public.

🎭 Le Bal du Village d'Autrefois
Histoire #1

🎭 Le Bal du Village d'Autrefois

Résumé

“Le Bal du Village d’Autrefois” est une expérience collective vivante : le groupe choisit le lieu, la musique et les personnages, puis construit ensemble un récit qui rebondit grâce à des événements surprises. On stimule la mémoire, le langage, le lien social et la motricité douce, dans une ambiance sécurisante.

Ce qui est fourni / prêt à l’emploi :

  • 📄 Script narratif complet avec embranchements (selon les choix du groupe).
  • 🎴 18 cartes imprimables.
  • 💬 40+ questions pour relancer sans mettre en difficulté.
  • 🎭 5 variantes détaillées (Alzheimer, Théâtre, Sensorielle, Individuelle, PASA).
  • 🎯 Guide de facilitation : posture, relances bienveillantes, gestion des silences et émotions.
  • ✅ Checklists avant/après animation pour une mise en place fluide.
Concept

Imaginez un bal populaire d’autrefois… Sur la place du village illuminée de guirlandes, dans la salle des fêtes au parquet ciré, ou à la guinguette au bord de l’eau. L’accordéon joue, les couples tournent, les cœurs battent…

Cette histoire interactive permet au groupe de co-créer collectivement un récit unique à chaque séance : on choisit le lieu, la musique, les personnages. Puis des événements imprévus (orage soudain, concours de danse, déclaration d’amour, panne de courant…) viennent pimenter l’histoire et déclencher réactions, rires, souvenirs.

💡 La force de cette animation : elle tisse mémoire personnelle, créativité narrative, plaisir partagé et stimulation multidimensionnelle (cognitive, langagière, motrice, sociale).

🚂 Le Grand Voyage en Train
Histoire #2

🚂 Le Grand Voyage en Train

Résumé

“Le Grand Voyage en Train” est une histoire interactive immersive où le groupe parcourt la France à bord d’un train imaginaire. À chaque arrêt, les participants choisissent la destination, rencontrent des personnages, vivent des événements et partagent leurs souvenirs.

Ce que l’animation apporte :

  • Une orientation spatiale concrète grâce à la carte visible.
  • Une stimulation de la mémoire autobiographique autour des voyages.
  • Une créativité collective par la narration participative.
  • Une évasion mentale apaisante et valorisante.

Fourni clé en main : script modulable, 24 cartes imprimables, 50+ questions, 5 grandes variantes, conseils pratiques et checklists animateur.

Concept

Embarquez dans un train imaginaire qui traverse la France : de Paris à Marseille, de la Bretagne à l’Alsace, de la Côte d’Azur aux montagnes d’Auvergne… Chaque gare devient une nouvelle aventure.

À chaque étape, le groupe choisit collectivement la destination, les rencontres et les activités sur place. Des événements imprévus (retard du train, fête locale, invitation surprise, panne technique…) viennent enrichir le récit et déclencher souvenirs et émotions.

💡 L’originalité de cette histoire : associer une orientation spatiale concrète (carte de France visible), la mémoire autobiographique des voyages vécus, la narration collective et une évasion mentale apaisante. Le train sert de fil rouge rassurant tout au long de l’animation.

🧺 Une Journée à la Ferme
Histoire #3

🧺 Une Journée à la Ferme

Résumé

“Une Journée à la Ferme” est une histoire interactive immersive qui fait revivre le quotidien rural d’autrefois, du matin au soir. Elle valorise la mémoire professionnelle, stimule les sens, encourage la transmission de savoir-faire et offre un cadre temporel rassurant.

Clé en main, l’animation comprend :

  • Un script narratif détaillé heure par heure.
  • 24 cartes imprimables
  • 60+ questions de relance classées par thématique.
  • Un guide sensoriel (sons, odeurs, objets).
  • 4 grandes variantes (troubles sévères, individuel, sensorielle, PASA).
  • Des conseils de facilitation et checklists pratiques.
Concept

Revivez une journée complète dans une ferme d’autrefois, du lever du soleil jusqu’au coucher. Les animaux se réveillent, les tâches s’enchaînent, les saisons rythment le travail, et la vie rurale reprend toute sa place.

Le groupe construit collectivement le récit : quels animaux sont présents, quelles tâches sont effectuées, quels personnages vivent à la ferme et quels imprévus viennent ponctuer la journée. L’histoire avance heure par heure, dans un cadre structurant, rassurant et profondément familier.

💡 La force de cette animation : elle mobilise la mémoire professionnelle et autobiographique (nombreux résidents ont vécu ou travaillé à la campagne), valorise les savoir-faire anciens et propose une immersion sensorielle naturelle (sons, odeurs, textures, gestes).

🎂 Le Gâteau d'Anniversaire Surprise
Histoire #4

🎂 Le Gâteau d'Anniversaire Surprise

Résumé

“Le Gâteau d’Anniversaire Surprise” est une histoire interactive festive et profondément humaine, centrée sur la joie de préparer une surprise ensemble.

Clé en main, l’animation comprend :

  • Un script narratif festif jusqu’au climax émotionnel.
  • 24 cartes imprimables
  • 50+ questions de relance pour nourrir souvenirs et échanges.
  • Des gestes à mimer (cuisiner, décorer, souffler les bougies).
  • Un guide émotionnel : posture bienveillante, accueil des émotions, vigilance.
  • 4 variantes d’adaptation selon le public.
Concept

Préparons ensemble un gâteau d’anniversaire surprise… mais chut, c’est un secret ! Le groupe décide collectivement pour qui est la fête, quel gâteau sera préparé, comment il sera décoré et qui sera invité.

L’histoire avance comme une véritable préparation festive : choix de la personne fêtée, sélection de la recette, préparation en mimant les gestes, petits imprévus amusants, arrivée des invités… jusqu’au moment magique de la surprise, chargé d’émotion.

💡 La force de cette animation : elle mobilise intensément les émotions positives (joie, fierté, tendresse), favorise la coopération et valorise chaque participant comme acteur de bonheur partagé.

🏖️ Les Vacances Idéales
Histoire #5

🏖️ Les Vacances Idéales

Résumé

“Les Vacances Idéales” est une histoire interactive d’évasion mentale qui permet aux résidents de voyager par l’imaginaire vers des lieux ressourçants et heureux.

Clé en main, l’animation comprend :

  • Un script narratif complet du départ au retour.
  • 30 cartes imprimables pour construire le séjour.
  • 60+ questions de relance favorisant souvenirs et échanges.
  • Un guide sensoriel (odeurs, sons, objets).
  • 4 variantes d’adaptation selon le public.
  • Des conseils émotionnels pour susciter l’évasion sans frustration.
Concept

Partons ensemble en vacances… Les vacances idéales, celles que l’on a vécues, rêvées ou imaginées. Le groupe construit collectivement un séjour complet : destination, saison, compagnons de voyage, activités quotidiennes et petits imprévus.

L’histoire se déroule comme un véritable séjour : préparation des valises, trajet, arrivée, installation, rythme des journées, événements inattendus, puis retour chargé de souvenirs. Chaque étape est l’occasion de faire émerger des images mentales, des émotions positives et des souvenirs autobiographiques.

💡 La force de cette animation : offrir une évasion mentale immédiate, réactiver des souvenirs heureux souvent très ancrés émotionnellement, stimuler les sens (odeurs, sons, textures) et réduire l’anxiété par le voyage imaginaire.

📻 L'Émission de Radio
Histoire #6

📻 L'Émission de Radio

Résumé

“L’Émission de Radio” est une histoire interactive sonore où le groupe crée un vrai “direct” : générique, choix du programme, rôles, témoignages, musique et petit imprévu technique. Elle valorise la parole, réactive la mémoire auditive et renforce le sentiment d’utilité et de place sociale.

Clé en main, l’animation comprend :

  • Un script complet du direct (ouverture → rubriques → imprévu → clôture).
  • 24 cartes imprimables (Types d’émission, Rôles, Souvenirs, Imprévus).
  • 50+ questions de relance organisées par thèmes (radio, voix, musique, infos, souvenirs).
  • Un guide “prise de parole” (encourager sans forcer) + gestion des silences.
  • 4 variantes (troubles modérés, individuelle/podcast, sensorielle, unité protégée).
  • Des checklists avant/après séance pour une mise en place fluide.
Concept

Nous sommes à l’antenne ! Le groupe crée et participe à une émission de radio imaginaire “d’autrefois”, comme dans les années 50–60–70, quand la radio rythmait les journées.

Les résidents choisissent ensemble le type d’émission (actualités, musique, conseils, courrier des auditeurs, météo/horoscope, jeux…), les rubriques, et qui sera à l’antenne. L’histoire se déroule comme un vrai direct : générique, présentation, rubriques successives, interactions animateur/auditeurs, petits imprévus techniques (micro qui grésille, musique lancée trop tôt…), puis clôture chaleureuse.

💡 La force de cette animation : elle valorise la prise de parole, réactive la mémoire auditive (voix, jingles, musiques), offre des rôles sociaux valorisants (présentateur, chroniqueur, invité, auditeur, technicien) et renforce le sentiment d’utilité (“j’ai quelque chose d’important à dire”).

🏡 La Maison de mon Enfance
Histoire #7

🏡 La Maison de mon Enfance

Résumé

“La Maison de mon Enfance” est une histoire interactive biographique profonde qui invite à revisiter le lieu fondateur de l’enfance. Elle stimule la mémoire affective, renforce l’identité personnelle et offre un puissant effet apaisant.

Clé en main, l’animation comprend :

  • Un script de visite guidée de l’entrée à la sortie de la maison.
  • 32 cartes imprimables (maisons, pièces, habitants, objets, souvenirs).
  • 60+ questions de relance sensorielles et émotionnelles.
  • Un guide de gestion des émotions (accueil, reformulation, valorisation).
  • 4 grandes variantes (modérés, individuel, apaisante, collective).
  • Des checklists pratiques pour préparer et clôturer la séance.
Concept

Retournons ensemble à la maison de votre enfance… Celle où tout a commencé. Le groupe (ou le résident) reconstruit une maison d’enfance, réelle ou imaginaire, pièce par pièce : on franchit la porte, on visite la cuisine, la chambre, le jardin, on retrouve les habitants, les objets familiers et les souvenirs marquants.

L’histoire progresse comme une véritable visite guidée intime, rythmée par les lieux, les sensations et les émotions. Chaque maison devient un refuge narratif où l’on revisite ses racines, son histoire et ce qui a construit l’identité.

💡 La force de cette animation : activer une mémoire autobiographique très profonde (les lieux d’enfance sont parmi les souvenirs les plus ancrés), offrir un cadre sécurisant et apaisant, et valoriser l’histoire de vie de chaque résident.

🎭 Le Personnage Mystère
Histoire #8

🎭 Le Personnage Mystère

Résumé

“Le Personnage Mystère” est une animation narrative de création collective où l’on invente un personnage à partir d’indices successifs. Elle stimule l’attention, la déduction, la mémoire de travail et le langage, tout en favorisant la coopération et la valorisation (aucune mauvaise réponse).

Clé en main, l’animation comprend :

  • Un script “enquête créative” en 7 étapes, de la silhouette vide jusqu’au prénom du personnage.
  • 30 cartes imprimables (Identité, Métier, Lieu, Caractère, Événement).
  • 40+ questions pour enrichir la description, l’histoire et les émotions du personnage.
  • Un guide de reformulation bienveillante et de “cohérence douce” (guider sans imposer).
  • 4 variantes (troubles modérés, individuel projectif, devinette, saga).
Concept

Qui est ce personnage mystérieux ? Au départ, on ne sait rien : juste une silhouette vide, une ombre. Puis, indice après indice, le personnage prend forme : son identité (homme/femme/enfant…), son métier, son lieu de vie, son caractère… et enfin un événement marquant de sa vie.

L’histoire progresse comme une enquête créative : chaque carte tirée révèle un nouvel élément. Le groupe imagine, déduit, complète et choisit ensemble. À la fin, le personnage n’est plus un mystère : on lui donne même un prénom, et on raconte sa petite histoire.

💡 La force de cette animation : stimuler les fonctions cognitives (attention, déduction, cohérence, mémoire de travail) tout en libérant l’imagination. Il n’y a jamais de “mauvaise réponse” : toutes les idées enrichissent le personnage.

🚢 La Croisière Imaginaire
Histoire #9

🚢 La Croisière Imaginaire

Résumé

“La Croisière Imaginaire” est une histoire interactive d’évasion maritime qui permet aux résidents de voyager mentalement, de partager des souvenirs de mer et de vivre une aventure collective apaisante.

Clé en main, l’animation comprend :

  • Un script complet en 6 étapes, du départ au retour au port.
  • 30 cartes imprimables pour construire le voyage.
  • 60+ questions de relance favorisant souvenirs et échanges.
  • Un guide sensoriel pour renforcer l’immersion.
  • 4 variantes d’adaptation selon le public.
  • Des checklists pratiques pour une mise en œuvre fluide.
Concept

Embarquons ensemble pour une croisière inoubliable… Les résidents deviennent les passagers d’un bateau imaginaire. Du quai de départ jusqu’au retour au port, ils vivent toutes les étapes d’un véritable voyage maritime : embarquement, navigation, vie à bord, escales, rencontres et petits imprévus.

L’histoire se déroule comme une aventure collective : on choisit le bateau, on sent l’air marin, on observe l’horizon, on découvre des ports lointains et on partage des moments de détente à bord.

💡 La force de cette animation : offrir une évasion mentale totale, rompre avec le quotidien institutionnel, stimuler la mémoire des voyages et de la mer, favoriser la prise de décision collective et créer un puissant sentiment de groupe autour d’une aventure commune.

🛒 Le Marché du Dimanche Matin
Histoire #10

🛒 Le Marché du Dimanche Matin

Résumé

“Le Marché du Dimanche Matin” est une histoire interactive immersive qui recrée un rituel familier profondément ancré dans la mémoire : les courses dominicales.

Clé en main, l’animation propose :

  • Un script narratif complet de la promenade au marché.
  • 30 cartes imprimables pour structurer l’expérience.
  • 70+ questions de relance favorisant souvenirs et échanges.
  • Une stimulation sensorielle riche (odeurs, gestes, sons).
  • 4 variantes d’adaptation selon les capacités.
  • Des checklists pratiques pour une animation fluide et sécurisante.
Concept

C’est dimanche matin, on va au marché. Comme autrefois. Les résidents déambulent dans un marché imaginaire, stand après stand : fruits et légumes, fromager, boucher, poissonnerie, fleuriste… On regarde, on sent, on touche, on discute, on choisit.

L’histoire progresse comme une véritable promenade dominicale : arrivée sur la place, ambiance animée, rencontres avec les commerçants et les voisins, petits imprévus, panier qui se remplit… puis retour à la maison avec les courses.

💡 La force de cette animation : réactiver la mémoire du quotidien (rituel hebdomadaire très ancré), offrir une stimulation sensorielle complète, favoriser les échanges sociaux et apporter un ancrage temporel rassurant grâce au repère du dimanche matin.

🌊 La Journée au Bord de l'Eau
Histoire #11

🌊 La Journée au Bord de l'Eau

Résumé

“La Journée au Bord de l’Eau” est une histoire interactive apaisante qui procure un calme profond et immédiat grâce à l’élément eau. Elle réduit l’anxiété, réactive les souvenirs d’été, stimule les sens en douceur et améliore l’humeur. Elle est particulièrement recommandée pour les personnes anxieuses ou fatiguées.

Clé en main, l’animation comprend :

  • Un script “journée complète” en 6 étapes, avec voix lente, pauses et clôture très douce.
  • 30 cartes imprimables (Lieux, Moments, Activités, Compagnons, Imprévus aquatiques).
  • 60+ questions pour relancer sans rompre l’apaisement (souvenirs, sensations, émotions).
  • Un guide sensoriel (sons d’eau, supports tactiles/visuels, odeurs légères).
  • 4 variantes (modérés, relaxation individuelle, sensorielle immersive, unité protégée ultra-douce).
  • Des checklists avant/après pour sécuriser la mise en place et observer l’effet apaisant.
Concept

Une journée au bord de l’eau, du matin au soir… Les résidents passent une journée imaginaire apaisante au bord de l’eau : mer, lac, rivière, canal ou étang. Ils choisissent le lieu, la saison/le moment, ce qu’ils font (pêche, promenade, tremper les pieds, regarder l’eau couler…), avec qui ils sont, puis vivent de petits imprévus aquatiques tout doux.

L’histoire progresse comme une parenthèse rafraîchissante : on arrive le matin, on s’installe confortablement, on écoute le bruit de l’eau, on sent l’air frais, on observe le paysage, on savoure des plaisirs simples… puis on regarde le soleil décliner en fin de journée.

💡 La force de cette animation : l’eau est un élément naturellement relaxant. Elle favorise un apaisement profond, réduit l’anxiété, réactive la mémoire estivale (baignades, pêche, promenades, vacances), et propose une stimulation sensorielle douce (sons, odeurs, sensations de fraîcheur).

🎡 La Fête Foraine
Histoire #12

🎡 La Fête Foraine

Résumé

“La Fête Foraine” est une histoire interactive joyeuse et immersive qui replonge le groupe dans l’ambiance d’une fête : lumières, stands, manèges et gourmandises. Elle stimule la mémoire autobiographique, les sens, le langage et le lien social, tout en restant modulable pour éviter la surcharge.

Clé en main, l’animation comprend :

  • Un script complet en 6 étapes.
  • 30 cartes imprimables.
  • 60+ questions pour relancer (souvenirs, sensations, anecdotes, émotions, préférences).
  • 4 variantes d’adaptation (modérés, individuel, sensoriel, unité protégée).
  • Un guide sensoriel + checklists (sons, odeurs légères, objets simples, gestion de l’intensité).
Concept

Une sortie à la fête foraine, pleine de lumières, de musique et de souvenirs… Les résidents arrivent dans une fête foraine imaginaire : guirlandes lumineuses, odeur de barbe à papa et de pop-corn, musique joyeuse au loin. Le groupe choisit la période (kermesse du village, fête patronale, fête d’été en bord de mer…), le moment (fin d’après-midi, début de soirée), puis construit sa visite : manèges, stands de jeux, gourmandises, et petites rencontres.

L’histoire progresse comme une balade : on entre, on achète les tickets, on fait un premier tour pour “tout regarder”, on choisit un manège, on tente un jeu pour gagner une peluche, on fait une pause gourmande, puis on termine par un moment “waouh” (grande roue / lumières) et un retour au calme en quittant la fête.

💡 La force de cette animation : la fête foraine réactive des souvenirs très ancrés (kermesses, sorties en famille, premiers manèges), stimule les sens (sons, odeurs, couleurs) et crée une dynamique de groupe naturelle (on choisit ensemble, on se conseille, on rit, on partage).